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Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN
23rd Feb 2015 from Twittelator Pro
うーん、非想天則を少し客観視して定量的に調査するとわかると思うけど、俺の予想だけだと、あの内容だとわりと楽しくネット対戦が家庭で可能だし、今残ってるコミュニティはかなりコアだから絶対数から考えるとそのままAC化だと厳しいだろうなあ。
なので、かなりアップデートを加えて、かつアーケードに来るだけの魅力をゲーム内容以外にも大きく感じれる施策しないとダメだね。例えばコミュニティが集まることで盛り上がる定期イベントとそれに対応したゲーム仕様を加えて。
例えばコアコミュニティをターゲットに、チームでキャラ育てる仕組み入れていくとか、カードゲームみたいな仕組み入れるとかさ(いや、コミュニティ実態知らないから案としては適当だけど)フィジカルなものと生活導線をしっかり結びつけないと、たぶん現状のPCのままで良いとおもっちゃうんじゃなかろうか?
となると金かかるなあ。
というか、なによりも現状の非想天則を盛り上げるイベントを仕掛けるほうが、コアファンは嬉しいんじゃないかい??
まず、いちファンとして何故アーケード化して欲しいんだい?そこは聞きたいな。「みんな」って言っちゃうと、そもそも「みんな」を正確に定義しないといけないから、それは置いとこう。
とりあえず個人の意見で。
RT@touhou52ganaru 本当ですよ!大会などもいろいろ開催されましたし、
何より発売から5年と半年経過してるのにも関わらず、非想天則を好んでプレイしている人もいます!
わたくしの想定ですが、その非想天則を好んでプレイしている方々は、AC稼働を心待ちにしていると思います!