マックスアナーキー自分用メモ



878 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 11:22:51.87 ID:PeUvaYhy
人が増えることを祈って、初心者のための基礎知識講座

敵にダウンさせられたら方向キーを横か後ろにいれたままガードとジャンプボタンを連射しよう
こうすれば受け身か回避が必ず出せるので、起き攻めはまず食らわなくなります
投げでの起き攻めは、来ることが分かってる状況であれば落ち着いて投げ抜け入力で簡単に避けられます
投げ抜けに関しては意識してプレイしていれば自然と慣れて抜けられるようになります

また、よく強いと言われるダグラスとゼロの強KW起き攻めですが
ダグラスに関しては後ろには伸びますが横にはほとんど判定が無いので、横に避ければ強を当てるチャンス
ゼロのは横にも後ろにも広めですが、近い間合いでのダウンあれば横に避ければまず当たらず、相応に隙は大きいです
全般的に強KWは焦ってすぐ回避するのではなく、相手の攻撃がでるギリギリを意識した方が避けやすいです

887 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 11:31:49.83 ID:PeUvaYhy
初心者は弱攻撃をたくさん出してきますが、弱攻撃では全然ダメージを与えられません
キャラにもよりますが、弱弱弱強のコンビーネーションを5セット当ててやっと強KW一発と同くらいです
しかも相手はいつでも全方位攻撃を出せるので、実際5セット入れるのは相当大変です
なので弱攻撃はゲージ溜める手段程度に考えて、最初は如何に強KWを当てるかを念頭において戦いましょう

最初は他の人が戦っていてこちらに気づいていない時に強KW最大溜めを狙いましょう
キャラによっては差はあるものの、長い距離進み、複数の敵に当たり、おまけに威力も高いです
最悪ガードされてもガードブレイクするので、2ゲージあれば強KWを当てられます
ある程度慣れてきてコンボを習得すれば、ゲージを溜めつつ大ダメージを狙えます

893 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 11:41:05.06 ID:PeUvaYhy
また強KWや強KW溜めは弱攻撃に対してのけぞらないアーマーがついているので
相手が弱出してきそうだな、と思ったら出しておくと大ダメージを与えられることがあります
このアーマーがいつごろから発生するかはキャラによって差があるので、自キャラの技の性能を調べておくといいでしょう
強KWのアーマー発生が早いと感じるのは、レオ、ゼロ、ドゥルガーあたりです

空中強KWは主にコンボ用です
全般的にヒット演出が入る空中強KWは軽量級ほど威力が高いことが多く、軽量キャラでも高いダメージを与えられます
ヒット演出中は自分は完全無敵で攻撃してる相手も自分から以外の攻撃には無敵なので、横取りされることがありません
重量級の空中強KWは威力と範囲が優秀ですが、攻撃後の隙が大きく、キャラによっては当てたのに反撃が確定する場合があります

898 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 11:52:38.80 ID:PeUvaYhy
コンボについてですが、このゲームでは相手が地上にいるときに攻撃を当てても
相手はいつでも全方位が出せるため地上コンボでは大ダメージは望めません
そのため、コンボで相手に確実に大ダメージを当てるためには空中で攻撃を当てる空中コンボが必須になります
空中では全方位はできませんが、ヒット数に応じてダメージや相手の吹っ飛ぶ距離が増えていくので
基本的に永久パターン、略して永パと言われるものは不可能だったり、ダメージ的に実用性がありません
ただし、一部のキャラは地面に叩きつける技でコンボを一旦打ち切ったあと、さらに対空攻撃で浮かせることができ
それらについてはダメージ的に十分実用範囲で永パが可能なので注意が必要です
いまのところ実用的な永パを持っているのは、サーシャ、マチルダ、ベヨネッタだけかと思います

コンボ補正についてですが、空中強KWなどの演出技のダメージは対象外のようなので、ほどよいところでそれらに繋ぎましょう
逆にKWに演出の無いガルーダなどはループを増やしてもあまりダメージが増加しなかったりします


24 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:00:39.05 ID:278sUWYW
重量系の溜め投げの投げ抜けってどこだ?
普通の投げ抜けは100%できるが溜めがぬけれん・・・

30 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:04:42.28 ID:fX3PHczi
>>24
掴まれて移動⇒画面が切り替わって演出がはじまった辺りが投げぬけ猶予

35 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:09:32.46 ID:fX3PHczi
多分つかまれて移動している最中にボタン押すと抜けられなくなる
だから別の相手攻撃してる最中に掴まれると投げぬけしにくい 気がする 個人的な感覚だけど

36 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:10:07.57 ID:jIOlApYs
ベヨの投げで口塞いで殴り始めたのに抜けられるのはラグ?それとも普通?

42 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:14:15.21 ID:lcZoWAqu
>>36
ラグ
トレーニングで確認しろってば

ベヨで言うと、BAD BOY のDを発音したらもう抜けられない


73 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:59:49.22 ID:3lq2oxf/
バーサクミュータントでてあと◯押してフィニッシュだったのに
横からミュータント持ってかれたあ
てかどうやって乗るの?

84 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 15:06:40.36 ID:hezZfV+/
>>73
足狙うとひざまずくから、投げボタンでライドオン


75 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 15:01:45.68 ID:ISnS3lVC
衛生兵って隊長の近くに入ればいいのか?

87 :なまえをいれてください:2012/07/14(土) 15:09:14.83 ID:lcZoWAqu
>>75
基本そうだな、360マスターついてるからソレで守ったり
ステマスもあるから敵中の移動も余裕
生き返らせる時は状況考えろよ、敵のレイジ中とかはバカの極みだが、数で不利な場合は一旦逃げて体勢立て直すとか

実は衛生兵はチームの司令塔なんだぜ

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